今まで回復枠を色違いのスライムエンペラーで妥協してましたが、回復と遅延をもつハーゴンで色は違いますが妥協枠改善しました。
属性違いでもやれる事も多く枠圧縮できるので始めたばかりの自分にはハーゴンは十二分すぎる性能です。
このスキルの組み合わせは初らしいですね。
たまたまいいタイミングで初めて最初のガチャかなり運良かったけど、今後新キャラとらないとストレス増えそうで課金欲煽られそうな気がします。
お金増やしてガチャもまわせるみたいですが、ひとまず金策とかの前に今の赤パーティを最強にしてその後各色を強化していきたいので経験値優先でしょうかね。
まぁ上限解放とかでもお金もってかれるので基本分は貯めておかないといけないですね。
普段はアイテムとかあまり使わず負ける時は負けでやってますが、アイテムもかなり強いのでどういう時使ってどういう時は使わずハート捨ててでも痛手がないかとかも感覚で試す感じであまり普段使わないアイテムも無駄になってでも、お試しで使ったりしてます。
お金の消費がわかってくるとアイテム消費するのがコスト的にありなのかなしなのかとか感覚がわかってくるんでしょうか?
今はお金の大事さがわかってないので別に適当な感じです。
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